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Tópico: Ganho Extra de FPS

  1. Avatar de VooDoo

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    Ganho Extra de FPS

    By smo0ths

    Esta é a minha tentativa de ajudar a otimizar o jogo. Vou atualizar esta discussão como o tempo passa e eu aprender mais sobre o motor. Eu só quero que todos tenham as melhores fps eles podem sem mexer com o jogo e ajudar devs fora com o jogo, obrigado.

    Opções de inicialização: -sm4 (resultados vão variar)

    Localize: Steam\steamapps\common\Squad\Squad\Config\DefaultE ngine.ini

    Cole em [systemsettings]

    Código:
    r.LightShaftQuality = 0
    r.Upscale.Quality = 0
    r.ShadowQuality = 0 (Obviamente não usar esta opção se quiser sombras)
    r.DepthOfFieldQuality = 0
    r.TranslucencyLightingVolumeDim = 1 (eu usaria 8 ou 16)
    r.SceneColorFormat = 1
    r.Streaming.Boost = 0 (vai limpar as texturas um pouco, deixe isso se quiser, o ganho é menor de desempenho dependendo do hardware)
    r.Filter.SizeScale = 0
    r.EmitterSpawnRateScale = 0
    r.Tonemapper.GrainQuantization = 1 (Defina com 1 caso contrário o skybox vai parecer terrível)
    r.Streaming.PoolSize = 973 (Defina esta opção entre 75-95% do seu VRAM da GPU)
    r.GBufferFormat = 0 (usa menos largura de banda da GPU ganho de desempenho menor dependendo do hardware)
    r.TiledDeferredShading = 0 (reduz reflexos de luz no mundo)
    r.SkeletalMeshLODRadiusScale = 0,25 (Lower lod do jogador e veículo à distância)
    r.Decal.FadeScreenSizeMult = 0,1
    Localizar e Editar:

    Código:
    MaxChannels = 64 (o uso em cpu mais rápidas usam 96)
    
    r.SeparateTranslucency = false
    r.CustomDepth = 0
    r.DefaultFeature.AutoExposure = false
    r.SMAATemporal = False (Deixa SMAA ser SMAA não há necessidade de adicionar a ele IMHO)
    Certifique-se que em:

    Users\<username>\AppData\Local \Squad\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettin gs.ini

    Código:
    sg.PostProcessQuality = 0 (porque PostProcessQuality 0-3 foi removido em jogo por razões desconhecidas)
    sg.FoliageQuality = 0

    Atualizado para a versão v7.2

    Lembre-se de Re-editar arquivos após qualquer atualização *

    Verifique cache do jogo no vapor para remover as edições *

    Remover a pasta Squad em:
    Users\<username>\AppData\Local\Squad (Sempre após as atualizações, pois pode causar conflitos *)

    Minhas configurações e para minhas especificações do meu PC clique Aqui
    ; ViewDistanceQuality
    r.SkeletalMeshLODBias=0
    ; ShadowQuality
    r.LightFunctionQuality=0
    r.ShadowQuality=3
    r.Shadow.CSM.MaxCascades=2
    r.Shadow.MaxResolution=512
    r.Shadow.RadiusThreshold=0.06
    r.Shadow.DistanceScale=0.3
    r.Shadow.CSM.TransitionScale=0.5
    r.DistanceFieldShadowing=0
    r.DistanceFieldAO=0
    r.AllowLandscapeShadows=0
    ; PostProcessQuality
    r.MotionBlurQuality=0
    r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0
    r.AmbientOcclusionMaxQuality=0
    r.AmbientOcclusionLevels=0
    r.AmbientOcclusionRadiusScale=0
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.RenderTargetPoolMin=0
    r.LensFlareQuality=0
    r.SceneColorFringeQuality=0
    r.EyeAdaptationQuality=0
    r.BloomQuality=0
    r.FastBlurThreshold=0
    r.Upscale.Quality=0
    r.Tonemapper.GrainQuantization=1
    r.LightShaftQuality=1
    r.Filter.SizeScale=0
    r.Tonemapper.Quality=0
    ; TextureQuality
    r.Streaming.MipBias=0
    r.MaxAnisotropy=8
    r.Streaming.PoolSize=3072
    ; EffectsQuality
    r.TranslucencyLightingVolumeDim=64
    r.RefractionQuality=0
    r.SSR.Quality=0
    r.SceneColorFormat=3
    r.DetailMode=0
    r.TranslucencyVolumeBlur=0
    r.MaterialQualityLevel=0
    r.SSS.Scale=0
    r.SSS.SampleSet=0
    r.SSS.Quality=0
    r.EmitterSpawnRateScale=0.75
    r.DefaultFeature.AutoExposure=0
    ; FoliageQuality
    foliage.DensityScale=0.6
    grass.DensityScale=0.6
    ; EXTRA
    r.GBufferFormat=0
    r.TiledDeferredShading=0
    r.Streaming.Boost=2
    r.SkeletalMeshLODRadiusScale=0.5
    r.Decal.FadeScreenSizeMult=0.1
    r.Tonemapper.Sharpen=0.3
    r.Tonemapper709=0.95
    ; END


    Configs Avançadas (Inglês)

    r.SSR.MaxRoughness=1 (r.SSR.Quality=3 uses roughness so use this MaxRoughness for best quality ScreenSpaceReflections)
    r.MaxAnisotropy=16 (Max Anisotropic Filtering)
    r.PostProcessAAQuality=1 (Add for lowest FXAA)
    r.VirtualTexture=1 or 0 (Test with or without r.VirtualTextureReducedMemory=1 for textures in virtual memory, test)
    r.CompileShadersForDevelopment=0 (removes stuff not needed for players, test and let us know)
    r.OneFrameThreadLag=0 (0 reduces input lag cost fps, 1 rendering thread to lag one frame behind the game thread, test)
    ShowFlag.Decals=0 (This should be allowed to be turned off, as of v6 it stopped working)
    t.MaxFPS=300 (Set whatever max fps you want)
    r.SimpleDynamicLighting=1 (Works but makes things really black, performance gain but needs to be looked into by a dev)
    r.FinishCurrentFrame=0 (0 is used in UnrealTournament, 1 will improve latency but slow down overall performance, now in game default)
    FX.MaxCPUParticlesPerEmitter=20 (hardcoded to 1000~ now CPU intensive)
    FX.MaxGPUParticlesSpawnedPerFrame=0 (Dirt particles hardcoded to 1,048,576~ needs more testing internally if its costing performance loss)


    Ultra+ Config (Inglês)

    r.GBufferFormat=5
    r.LightFunctionQuality=2 (3 is highest idk if its actually working)
    r.Shadow.RadiusThreshold=0.01
    r.SSR.Quality=3 (This is default highest but it uses MaxRoughness that needs to be added to, 4 works, not properly supported yet)
    r.SSR.MaxRoughness=1
    r.MaxAnisotropy=16
    r.Streaming.Boost=4 (I think you can go up to 4, 1 is default)
    r.Streaming.PoolSize=5632 (Highest in game is around 4gb 4000~mbs, try setting to 5-6-7~gb's if you have enough vram)
    r.Shadow.MaxResolution=5120 (Make higher than 4096 if you want)


    Painel de Controle Nvidia (Inglês)


    Maximum pre-rendered frames: 1
    Multi/mixed gpu accel: Single display performance mode
    Power management mode: Prefer max performance
    Preferred refresh rate: Highest available
    Texture filtering anisotropic sample optimization: On
    Texture filtering quality: High performance
    Vertical sync: Off


    Fonte: forums.joinsquad.com


  2. Data de Ingresso
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    não encontro essa pasta de forma alguma

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